【VRワールド】Seaside Vista
- ダウンロード商品Seaside Vista¥ 6,980
- ダウンロード商品Seaside Vista with Adobe Substance 3D Trimsheet¥ 9,980
海岸沿いの高級別荘ワールドです。 ゆったりとした時間をお楽しみ下さい。 VRCSDK3 v3.3.0 (VCC) に対応。サムネイル更新でワールドを再アップロードする必要がありません。 シェーダー、主要なギミック、Substance 3D Painterファイルを同梱! 軽量かつ高精細なディテールのワールドを、編集可能なトリムシートで簡単に改変可能です。
概要 - Overview
・集会も可能な広さ ・ベッドルーム、大理石の浴室、プール付き ・水シェーダーを同梱 ・星空Skyboxシェーダーを同梱 ・ライティング設定済み (Bakery) ・フルスクラッチ家具付き ・導入ガイド付き ・VCC対応済み ・VRCSDK3 v3.3.0 対応済み ・VRChatにてPublic化可能 ・VRChatワールド容量は約49MB - Spacious enough for gatherings - Bedrooms, marble bathrooms, and swimming pools - Water shaders included - Skybox shader for starry sky included - Lighting pre-configured (Bakery) - Full Scratch Furniture - Quick Start Guide included - VCC (VRChat Creator Companion) supported - VRCSDK3 v3.3.0 supported - Can be made public on VRChat - VRChat world size is approx. 49MB
内容物 - Contents
> unitypackage [Model] - 建物 / Building - 家具 / Furniture - 海 / Sea - 島(シルエット) / Island (silhouette) [Shader / Textures] - 改変可能なトリムシート x2 / Modifiable Trim Sheet x2 - 星空Skyboxシェーダー / Starry SkyBox shader - 水シェーダー / Water shader - ガラス / Glass - Lightcookie [Light Setting] - Bakery ライト / Bakery lights(*1) - ベイク済みライトマップ / Baked lightmap - リフレクションプローブ / Reflection Probe - ライトプローブ / Light probe - PostProcessing - アンビエントパーティクル / Ambient Particles [BGM] - 海のループ音源 / Sea Loop Sound Source - 人工滝のループ音源 / Loop sound of artificial waterfall [System] - VRCWorld(*2) (spawn point and PostProcessing) - 動画プレイヤー USharpVideo - デジタル時計 (年/月/日 時:分:秒) / Digital clock (y/M/d h:m:s) - 鏡とスイッチ / Mirrors and switches - 入退室通知システム Entry/exit notification system > Substance 3D Painter Project x2 (*3) トリムシート改変用にご利用ください Please use for trim sheet modification. (*1):別途購入が必要なアセット / Asset that must be purchased separately (*2):Quick Start Guideに従って、VRC SDKをインポートしてください。/Please import VRC SDK according to the installation Guide. QVPenは付属しません / QVPen is not included. (*3):SeasideVista with Adobe Substance 3D Trimsheetのみ
参考動画 - Reference video
https://www.youtube.com/shorts/Lxz4HvT5lVA
デモ用ワールド - Demo World
デモワールド(モデルルーム)はこちら - Demo World URL Here https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b9b3c471-b520-445f-b92d-8eb5c390c177 The license of the images taken within this sample world must be CC BY.
よくある質問 Q&A
Q:パブリック化はしてもいいの? A:可能です。 ただし、オリジナルの著作者を偽る意図や、そのままのデータの公開は販売の阻害と見なします。 自分用の写真を飾ったり、機能を追加したりなど、何かしらの改変をしていただければ公開しても問題ありません。 Q:家具などを他のワールドに使ってPublic化に使いたいけど可能? A:もちろん可能です。 Q:アップロードが上手くいかない A:Quick Start Guideを読んで、手順通りに操作して下さい。 よくある間違いとして、シーンファイルをダブルクリックではなくドラッグ・アンド・ドロップしてしまっている問題があります。 必ずダブルクリックで開いて下さい。 Q:黒い影ができる / ライトベイクがおかしい A:インポートしている全てのGenerate Lightmap UVsをオン、モデルのContribute Staticをオンに設定。Clear Bake Dataを実行。Generate Lightingを実行して再度ライトベイクを行ってください。 Q:データが壊れている A:Boothからダウンロードする際に稀にデータが欠損することがあるようです。再度ダウンロードしてみてください。 それとは別にうまく行かない場合はBoothメッセージからご連絡ください。 Q:水が光を反射しない。水の質感で表示されない。 A:Reflection Probeを再ベイクしてくだい。Bakery > Render lightmap...よりRender Reflection Probesをクリックして一括再ベイクができます。 Q: Can I make it public? A: It is possible. However, the intent to falsify the original author or the publication of the data as is will be considered an impediment to sales. If you modify the data in some way, such as decorating it with pictures for your own use or adding functions, there is no problem with making it public. Q: Is it possible to use furniture and other items in other worlds for public use? A: Of course it is possible. Q: Uploading does not work. A: Please read the Quick Start Guide and follow the instructions. A common mistake is dragging and dropping scene files instead of double-clicking them. Be sure to double-click to open the file. Q: I get black shadows/wrong light baking. A: Turn on Generate Lightmap UVs for all imported lightmaps, turn on Contribute Static for the model, run Clear Bake Data, run Generate Lighting and lightbake again. Q: Data is corrupted. A: When downloading from Booth, data may be missing in rare cases. Please try downloading again. If it doesn't work, please contact us via Booth message. Q: Water does not reflect light. It is not displayed with water texture. A: Re-bake the Reflection Probe by going to Bakery > Render lightmap... Render Reflection Probes.
License & Document
利用規約全文は下記URLを参照してください。 Please refer to the following URL for the full Terms of Use. [日本語 - Japanese] https://drive.google.com/file/d/1-Bb0UbB43hiq3qkkjRIgZn7iI7smekq1 [English] https://drive.google.com/file/d/1zBJAGcxyMGVB6dKq6IHkB5-maCxMDbZg [한국어 - Korean] https://drive.google.com/file/d/1NhG9WE_ec6cdE54LgU1cLclO3sufX6lV [繁体中文 - Chinese] https://drive.google.com/file/d/1zYJ7v9SHAc6PRScfDAet0nZSd91XQI43 VRChatおよびclusterにてPublic化可能
Document 導入ガイド (VCC)
Michigari Quick Start Guide (日本語) https://mesquite-empress-a1d.notion.site/Michigari-Quick-Start-Guide-1a51d31c5920498aa3c6fed207da19a5?pvs=4 Michigari Quick Start Guide (English) https://mesquite-empress-a1d.notion.site/Michigari-Quick-Start-Guide-1a51d31c5920498aa3c6fed207da19a5?pvs=4
Credit
- MIT License Copyright (c) 2020 Merlin - MIT License Copyright (c) 2022 UNIUNI - ねこばこ VRC_Starter Kit SDK3 - Shaders : MIT License. See each assets for detail. - Fonts : See each license text. (SIL OFL-1.1) - The other assets : CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
2023 September 12 : version 1.00